He estado mirando anuncios en you tube, y aqui os dejo algunos de los que he encontrado, para esos dias de lluvia en los que se desea que llegue la inspiración divina hay algunos que son viejos y asi...pero nunca se sabe...
11/05/2008
de todo un poco...
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iratxo
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10/31/2008
Nabaztag , un gadget muy curioso
Acabo de descubrir este gadget, en forma de conejito y que se llama Nabaztag:tag (significa liebre en armenio), que ha creado la empresa francesa violet.
Gracias a la tecnología inalámbrica, este curioso personaje está conectado de forma permanente a Internet. Te avisa si tienes un e-mail o si algún amigo se conecta al Google Talk, te informa sobre el estado del clima y los índices bursátiles e incluso te notifica las condiciones del tránsito en París. Además te dice la hora, te despierta –o te arrulla- cantando el mp3 que elijas o simplemente se expresa a voluntad si tiene algo para decir.
Mide sólo 23 cm de altura y todas sus alertas son personalizables. Menea sus orejas, canta, habla y su cuerpo se enciende y vibra con cientos de colores, entre otras singulares habilidades.
En este enlace podeís ver cómo funciona, os sorprenderá. Hay gente que ya no puede vivir sin él !!
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Kickdog
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10/30/2008
Dibujando con agua
Emmanuel Guibert es el autor de una novela gráfica sobre las vivencias de un joven en el frente durante la Segunda Guerra Mundial que emplea esta curiosa técnica para realizar sus ilustraciones.
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Alberto
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10/28/2008
Fundamentos Web. Día 2 por la mañana.
Interesantes los talleres, los tres talleres, a los dos previstos por la organización, "Unobtrusive Ajax in a Real-World" y "Mental Models: Aligning Design Strategy", se ha unido el que ha acontecido en el descanso para el café a cargo de uno de nuestros compañeros, que ante el conocimiento mostrado en el taller al que ha asistido, el primero, varias personas se han acercado a preguntarle dudas respecto a sus problemas y a que les aclarará algunas dudas que les habían quedado tras escuchar la conferencia, ya que parecía ser el único que se hubiera enterado de algo, y sobre todo el más participativo.
El segundo taller ha sido también muy interesante, al mismo tiempo que estresante, todo el mundo coincide en que es bastante difícil entender al ponente, menos mal que mi compañera es más hábil que yo con la lengua de Shakespeare, pero la verdad es que los ejercicios prácticos que nos ha propuesto han sido muy interesantes y sus indicaciones de cómo obtener datos útiles de las entrevistas a los usuarios muy reveladores, sobre todo de lo mucho que nos queda por aprender.
Al menos hemos intercambiado algunas tarjetas, pero como aquí casi todo el mundo son competencia no ha habido mucho que rascar, pero lo poco que ha habido se ha rascado. Lo siento, este es el típico párrafo que hay que poner de cara a la dirección ;-)
Y para nuestro compañero Operaadicto, hemos tenido una bonita charla con Charles McCathieNevile, el desarrollador jefe de Opera Software. Tenemos foto con los grandes gurús del mundo Web, que no es que aporte mucho conocimiento en sí mismo, pero mola mazo.
Aquí de pillar nada de nada, la única que se ha acercado a algo parecido ha sido la chica, pero curiosamente no ha sido por parte de ningún típical hispanis varón, sino de otra chica... en fin, es lo que tiene asistir a un congreso de estos de gente rara, que las cosas están todas al revés.
Nos despedimos antes de empezar con la jornada de tarde y de salir justo después pitando para nuestra city.
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Davidoff
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10/27/2008
Fundamentos Web 2008. Día 1.
Depende, ha sido la palabra más repetida en esta primera jornada de Fundamentos Web, por un momento parecía que Jarabe de Palo y su canción se hubieran colado en la jornada como banda sonora de la jornada.
Señores ponentes, señores ponentes, ¿Qué CMS es mejor? Y por más que la pregunta se ha repetido varias veces, la respuesta siempre ha sido la misma, Depende de las necesidades que quieras cubrir. La verdad es que ni Alejandro Alves (OpenCMS), Wilco Jansen (Joomla) y Dries Buytaert (Drupal) han defendido su CMS como el mejor de todos. "Cada CMS tiene sus ventajas y desventajas", el usuario es el que decide.
Y es que parece que algunas de las personas que han asistido a la ponencia sobre CMS, Estándares, Accesibilidad y otros cuentos, no habían estado en las dos primeras ponencias maestras de Jesse James Garret y Eric Fain sobre experiencias de Usuarios y desarrollo centrado en ellos. Si hubieran estado atentos sabrían que lo primero que hay que hacer a la hora de afrontar un desarrollo es conocer al potencial usuario del mismo y las necesidades que de ese usuario se pretenden cubrir.
Hacer desarrollos Web como churros sin tener en cuenta el usuario que va a utilizar el Web es un camino casi seguro al fracaso.
Por otra parte, y en paralelo a la de CMS, han tenido lugar las ponencias sobre WAI-ARIA y DOJO, en ellas se ha hablado sobre qué es la tecnología WAI-ARIA, cómo se implementa en los desarrollos web, y varios casos prácticos en los que se hacía una demostración de sus posibilidades.
En primer lugar, Steve Faulkner ha presentado la tecnología WAI-ARIA y su aplicación para adaptar los desarrollos HTML actuales. En resumen, los dos aspectos más importantes eran la adición de atributos nuevos para dotar a los elementos web de ciertas características, para que sean menús, barras de progreso, cuadros de diálogo, barras de desplazamiento... independientemente de su tipo. También nos ha hablado para el caso concreto de la actualización de zonas concretas mediante AJAX, que sin ARIA no es tratado correctamente por el lector de pantalla JAWS.
Después Becky Gibson nos ha hablado de DÔJÔ, su propuesta para realizar nuestros desarrollos web con WAI-ARIA y no necesitar un largo período de aprendizaje. Sin embargo, esto requiere también un proceso de adaptación por parte de los desarrolladores y los diseñadores, ya que utiliza hojas de estilo específicas para ciertos elementos.
La mesa redonda de la tarde ha sido interesante, pero más aún ha sido la de Carlos Guadian y su charla sobre Social Media, muchos conceptos interesantes sobre la importancia que para las empresas puede tener el hecho de escuchar a los usuarios que están en Internet opinando sobre sus productos.
Mañana afrontamos la segunda jornada, mucho más técnica y esperemos que productiva.
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Davidoff
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10/21/2008
Una buena idea y lo demas viene solo...
Es muy viejo pero merece la pena verlo...
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iratxo
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Etiquetas: Comunicacion, Inspiracion, publicidad, spots, Videos
10/17/2008
Noteboek
No se si alguno lo habeis visto, pero lo que se puede hacer con un libro es infinito... para que se quieren nuevas tecnologias si tienes un lapiz?
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10/16/2008
Día Mundial de la Usabilidad
El Día Mundial de la Usabilidad se realiza en más de 40 países y es impulsado por la Usability Professionals' Association (UPA). El 18 de Noviembre se celebra en Buenos Aires, Argentina.
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10/15/2008
Campaña contra el sida, Francia
Os dejo este enlace a un anuncio que ha realizado la organización francesa contra el sida, Sidaction .
La web de autor del video, Dimitri Daniloff
Creo que merece algún comentario...
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10/14/2008
Jeremy Mayer’s incredible typewriter robots
Jeremy Mayer es un escultor que emplea materiales de reciclaje para crear sus obras. Su última serie de esculturas, robots construidos a partir de máquinas de escribir, podeis verla en su página web donde apreciareis el increible nivel de detalle que alcanza
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Alberto
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Etiquetas: arte
10/09/2008
Magdalena Bors
Os dejo el link a la página de la fotógrafa Magdalena Bors con un estilo bastante curioso dentro del surrealismo de sus imágenes
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Alberto
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10/01/2008
De plastilina
Os dejo el enlace a la página de Irma Gruenholz una ilustradora que realiza su trabajo con plastilina y otros materiales de modelado, merece la pena echarle un vistazo
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9/30/2008
CALENDARIO DE LOS BOMBEROS DE BILBAO
Vaya curro de fotos... os dejo aqui un enlace para que podais verlas...
Bomberos de Bilbao
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Etiquetas: Diseño, Ecología, Noticias, publicidad
Un spot del Museo Guggenheim Bilbao, finalista en el III Certamen La Publicidad en el Museo 2008
El spot de televisión que el Museo Guggenheim Bilbao desarrolló dentro de la campaña de difusión de la muestra 'Cosas del Surrealismo', ha resultado finalista junto a otros 35 anuncios en el III Certamen La Publicidad en el Museo 2008, organizado por la IAA (International Advertising Association), en colaboración con el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía.
Os lo dejo aquí colgado para que lo veais...
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iratxo
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9/27/2008
La nueva identidad corporativa de RTVE
SUMMA ha creado la nueva estrategia de marca e identidad corporativa para RTVE y sus sociedades. Tal como lo describen en su web, se trata de un sistema visual común para la corporación y para TVE, RNE Y RNE.es, y responde a una estrategia de marca integrada.
La nueva imagen corporativa que ha estrenado RTVE a comienzos de esta temporada ha costado a la corporación 750.000 euros, según desveló su presidente, Luis Fernández.
"Es un cambio de imagen que costado muchísimo menos de lo que cuesta un cambio de imagen en cualquier gran empresa de este país, o que cualquier campaña de publicidad de un medio potente, porque lo hemos hecho con el mayor rigor y ajuste en el gasto, precisamente por la crisis que nos azota a los medios"

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Etiquetas: Diseño
9/26/2008
Prepara tu cuerpo para soportar al ordenador
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Etiquetas: Salud
9/22/2008
Esquire Magazine 75 Aniversario
No se si lo habreis visto ya, pero lo reseño porque me parece interesante. La revista Esquire ha creado una portada para el número que marca su 75 aniversario algo especial. En este video podeis ver la portada en E-Ink asi como el "funcionamiento" de la misma.
NOTCOT: Esquire's 75th Anniversary E-Ink Cover from Jean Aw on Vimeo.
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Etiquetas: Diseño
9/15/2008
Pico-proyectores: un proyector y pico



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9/11/2008
Coca Cola "What Goes Around"
¿Por qué aqui no vemos estas campañas de CocaCola tan estupendas?...
...y encima con musica de los White Stripes.
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Etiquetas: spots
9/02/2008
Google Chrome: un nuevo navegador
GoogleChrome
Primeras imagenes
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marcos.feijoo
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Etiquetas: Google
7/24/2008
Cheat Sheets: chuletas para programadores
En estos enlaces encontrareis un buen monton de ellas; espero que os hagan la vida mas feliz.
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DrFrames
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6/30/2008
Los fabricantes nos mienten, vota por la peor publicidad
En la dirección http://coches.greenpeace.es nos muestran varios vídeos para que podamos votar por el peor de ellos.
También nos dan la siguiente curiosa opción: “Quieres jugar a ser publicitario? Envía tu propio anuncio a los fabricantes de coches”.
Además se nos explica cual es el problema del transporte, las falsas promesas, etc.
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Ugutz
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6/20/2008
CreativosOnline.org
Hoy os traigo una reseña al blog www.creativosonline.org donde podreis encontrar montones de recursos descargables para diseñadores: imagenes vectoriales, brushes, shapes y estilos de photoshop, imagenes, etece, etece, etece.
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6/19/2008
Fauna de MySpace
Peter Capusotto, un cómico argentino que en unos meses ha saltado de trabajar en una televisión local a aparecer en la portada de la Rolling Stone argentina se las gasta asi con la gente que aparece en MySpace
Y si os gusta este buscad sus sketches de Pomelo rock
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Alberto
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6/18/2008
Fly a Balloon
Una interaccion muy interesante entre el video que muetra la web y la ventana de tu navegador. Abre este link en ventana nueva www.fly-a-balloon.be y Don't Resize your Browser Window
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6/12/2008
BMW GINA
chapistas y mecánicos tendrán que hacer cursos intensivos para reparar esto...el nuevo coche-mutante de BMW, eso si que es mantener la linea.
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6/08/2008
Esto es Usabilidad
Viendo el otro día la tele me topé con este anuncio y pensé, vaya, un claro ejemplo de Usabilidad.
Pero no se me ocurrió publicar nada sobre ello hasta que no he leído en el Blog de Juan Carlos García lo que había detrás y quién podía estar detrás, Eduardo Manchón, experto en Usabilidad y cofundador del proyecto Panoramio, y que trabajó para la Caixa diseñando interfaces.
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Davidoff
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6/07/2008
Tranvía, again...
Ahora es el turno de Bilbao bbk live festival. Así están vestidos los tranvías.
Se aceptan comentarios, venga, que feo !
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Kickdog
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6/02/2008
Whitevoid
Pasad un rato en esta web hecha con papervision de diseño elegante y facil navegación, sin efectos espectaculares ni llamativos pero con un acabado espectacular.
Whitevoid
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Maverick
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5/29/2008
El Hiper-realismo de Ron Mueck

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Maverick
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5/28/2008
Usabilidad y accesibilidad pueden (y deben) convivir
Como casi siempre la fiesta va por barrios, aunque cada vez más los barrios se están poniendo de acuerdo para que todos tengamos la fiesta al mismo tiempo y en paz.
Digo esto porque leyendo y leyendo sobre temas de usabilidad, y especialmente sobre usabilidad en formularios, me he encontrado con cosas y sugerencias que hacían que a alguien con algún conocimiento de accesibilidad se le pusieran los pelos como escarpias.
En muchos los casos se sugería el uso de Javascript a tutiplen, lo cual no es malo en sí mismo, pero en pocos se mencionaba lo de poner alternativas, validar contra servidor, etc.
Leyendo el otro día, lo siento fue en formato papel por lo que y no puedo enlazarlo y ni siquiera comentaba quien lo escribía, leí una recomendación que me pareció de lo más interesante.
- La funcionalidad de la página Web debe diseñarse sin pensar en el uso de JavaScript utilizando para ello HTML/XHTML junto con CSS y las posibilidades que nos ofrezca el lenguaje del servidor utilizado.
- En un segundo paso se puede aplicar JavaScript para dotar de una mayor usabilidad a la página Web.
No es mala forma de trabajo.
También he encontrado un artículo sobre formularios que me ha parecido interesante.
Concretamente se da solución a ese problema muy común en según que tipo de formularios en los que el tiempo desde que el usuario pulsa sobre el botón de enviar y que se empieza a notar algo por parte de este, es el suficiente como para que pierda la paciencia y le dé una y otra vez con lo que se provocan resultados poco deseables en nuestro, hasta ese momento, infalible desarrollo.
Lo que propone es deshabilitar el botón de enviar una vez el usuario lo ha pulsado y de esta manera ahorrarnos el problema.
Para ello emplea el siguiente código:
<input type="button" name="enviar" value="Enviar"
onClick="this.value='Espere...';this.disabled=true;this.form.submit()"/>
No es mala idea, eh?
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Davidoff
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5/27/2008
Canal REDES en la red
Redes es uno de los pocos programas de televisión que intento no perderme, y que emiten todos los lunes a la noche a las tantas de la madrugada en La 2.
El truco para seguir durmiendo, es utilizar un utilísimo grabador de TV en disco duro y verlo cuando me dejan estar un rato tranquilo en cualquier momento y por partes si es necesario.
Pero lo malo de este sistema es que la programación cambia el horario de emisión, te puedes quedar sin espacio en el disco duro, etc.
Ahora es posible ver los programas de la nueva temporada en diferido con total comodidad en la dirección http://vimeo.com/redes de esta forma es dificil perderte alguno de sus interesantísimos capítulos sobre divulgación científica que dirige Eduard Punset.
En este momento están disponibles los capítulos:
- Manipular el cerebro.
- Violencia y vida urbana.
- Existe una moral innata.
- La intuición no es irracional.
- No hay uno sino varios universos.
Como muestra aquí tenéis “Manipular el cerebro”:
Redes 1: Manipular el cerebro from Smartplanet on Vimeo
Espero que os guste, un saludo,
Ugutz
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Ugutz
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Tarjetas de visita
¿Originales?¿Extravagantes?¿Pretenciosas?...cada uno las vera como quiera, pero lo que es seguro es que llaman la atención, eso si, no son aptas para sosos...click aquí
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5/25/2008
BlogBook: El futuro es tuyo
BlogBook es un libro colaborativo escrito por 120 personas , el cual pretende hacer hincapié en la gran revolución social de las personas , una revolución que está sucediendo ahora y que pone en evidencia la influencia y la participación de las personas como auténtico motor de la transformación de la sociedad, la empresa y el desarrollo de la tecnología.
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marcos.feijoo
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5/24/2008
Una cara virtual
No es la primera vez que unos ojos siguen el cursor del mouse, sin embargo esta vez tiene un acabado muy bueno. Todavia se nota que no es real, pero la cara y los gestos estan muy logrados. Click aqui
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marcos.feijoo
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5/23/2008
El tranvía se viste de gala
Otra vez podemos ver el tranvía vestido de gala por Bilbao... creo recordar que hubo un precente con...E D E S A... y ahora se ha sumado SkunkFunk para promocionar su Fiesta SkunkFunk y Streetcasting.
¡Esos vinilos !
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Kickdog
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Yes we can // Podemos Perrear
Kaixo,
A imagen y semenjanza del video realizado por famosos, para apoyar a Obama en su candidatura a la presidencia de los EE.UU,
Buenafuente and Company lo han realizado para apoyar al ya famoso Rodolfo.
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Kickdog
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Videotutoriales de Joomla
Dejando mi nave a la deriva por la inmensidad de la red he dado con un Videotutorial de Joomla en 27 capitulos realizado por Roosvel Aristizabal.
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marcos.feijoo
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5/22/2008
Suite Portable
La imagen se ve la lista de todos mis programas si alguno quiere copia o esta interesado en probarlos puede decirme.
Un saludo
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Endika
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Programa juegos para tu movil
Siguiendo con los moviles hemos buscado manuales para programar en J2ME y hemos encontrado uno escrito por AGSerrano en el que se explica paso a paso como hacer juegos para tu movil. En concreto al terminar el manual tendras una version del mitico 1942. Para descargar el libro: aqui para los codigos fuentes: aqui
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marcos.feijoo
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5/21/2008
MTextReader, tus libros en el movil
MTextReader es una aplicacion gratuita que permite abrir archivos .TXT en el movil para poder leerlos. Tan solo hay que descargarlo y pasarlo al movil.
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5/20/2008
Buzz marketing o nuevas formas de comunicación
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marcos.feijoo
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5/19/2008
Qué es iCities
En el post de ayer se mentaba iCities pero ¿qué es?. Para responder he aqui el reportaje sobre realizado en Candelaria por Roger Casas-Alatriste emitido en Cámara Abierta, en La2.
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marcos.feijoo
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5/16/2008
Loretahur indaga sobre el Emprendizajoe Social
Paseando por los dominiod de Loretahur he encontrado el slideshow que uso en su ponencia de iCities sobre el Emprendizaje Social. Me ha llamado la atencion el termino "Llinkonomic" o economia del enlace. Otro palabro: "Freeconomic" o "lo gratis"
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marcos.feijoo
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5/15/2008
Un poco mas sobre la WEB 2.0
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4/15/2008
Esta todo inventado ya
Ayer lo mencioné en un mail pero ya que estamos vamos a postear pruebas gráficas.
Frikis televisivos españoles reivindicando que no se les olvide en la tele en la nueva campaña de euskaltel
Frikis televisivos americanos reivindicando que no se les olvide en la tele en la secuencia final de "Dickie Roberts: Former Child Star" de David Spade
Que coincidencia ¿verdad?
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Alberto
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4/03/2008
4/02/2008
10 Best designed website in the world
Aqui teneis este articulo en el que dice cuales son los 10 mejores diseños de web del mundo y por que. Está interesantillo...
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2/28/2008
flashforward 2007 BOSTON
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2/18/2008
Inspiración
Para empezar el lunes con buen pie ... aqui van unos enlaces sorpresa
uno // dos // tres // cuatro
Estas páginas son especiales, hay que navegar por ellas para ver el efecto del agua que han utilizado. Las dos son de la misma agencia.
evian // bda worldwide
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2/14/2008
Fuente de inspiración
Para los días en que necesitamos una fuente de inspiración que nos genere nuevas ideas, esta web está bastante bien.
Espero que os guste.
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Etiquetas: Diseño, Inspiracion
2/04/2008
Jorge de la Herran entrevistado para markintero.com
Hola Jorge, ¿qué tiene Second Life para que Agoranet se lance a la oferta de servicios de desarrollo en este nuevo entorno de relaciones on line?
En Agoranet siempre hemos apostado por las acciones interactivas que permitan a las marcas relacionarse de forma activa con su público objetivo. A todas nos gusta mirar pero sobre todo nos gusta tocar, interactuar, participar. Las personas han dejado de ser un elemento pasivo de la acción publicitaria en un mundo en el que simplemente recibían información para activar su consumo. Las personas han pasado a convertirse en actores y guionistas de la acción publicitaria.
El 2.0 y las redes sociales son y han sido desde hace muchos años una de nuestras apuestas en comunicación. Ahora, las redes sociales se abren a las 3 dimensiones, y nosotros queremos estar ahí para ayudar a los anunciantes a aprovechar todas las nuevas posibilidades que el nuevo medio tridimensional ofrece. Nos gusta más hablar de mundos sociales en 3 dimensiones que de Second Life en concreto. Queda mucho por llegar en el mundo de las 3 dimensiones. Muchos de los grandes especialistas en Internet de reconocimiento mundial ya hablan de la web 3.0. En este tipo de web los entornos de experiencias tridimensionales aparecen como una característica de gran relevancia.
¿Cómo definirías Second Life para el usuario particular y cómo lo harías para la empresa desde la perspectiva del marketing?
Una red social sobre todo permite a las personas relacionarse, para un usuario particular este es un lugar de encuentro, un lugar para crecer socialmente. Para que un lugar de encuentro tenga sentido tiene que tener contenido: lugares agradables, entornos que motiven a la acción, la aventura, la diversión, el conocimiento...
Las empresas deben participar para conseguir aportar estos contenidos a estos mundos en 3 dimensiones, fidelizando avatares y llevando su marca en la mochila.
¿Qué objetivos puede conseguir una empresa en Second Life?
Los objetivos son siempre los mismos en el mundo del marketing, Second Life no introduce nuevos objetivos sino nuevos caminos para alcanzar estos objetivos.
¿Qué casos de éxito conoces? ¿y qué fracasos? ¿Qué conclusiones se pueden sacar de estos casos?
Estamos ante un medio emergente, lo que hoy es éxito mañana es fracaso. Estamos creando algo nuevo que no responde a ningún estándar pero que está empezando a obtener resultados. Hay cosas que huelen al comienzo de la red, no estamos maduros para hablar de éxitos y fracasos debemos apostar por un medio que está aquí y que no tiene pinta de marcharse. Todo lo que represente estar porque hay que estar o porque también está mi competencia será un fracaso. Si apostamos por este medio debemos reflexionar, segmentar, analizar y entonces decidir si este es nuestro medio y tenemos capacidad para estar en él.
Si finalmente decidimos estar no basta con dibujar en 3 dimensiones y ubicar. Hay que crear emoción, adicción, debemos fidelizar a los avatares que nos visiten y darle a todo un sentido publicitario. Un nuevo medio que requiere nuevas estrategias de comunicación.
Hay quien defiende que, a pesar de los millones de usuarios o avatares que hay en Second Life, apenas se consiguen rendimientos comerciales en las aplicaciones para el marketing. Se habla de que muchas empresas han entrado en Second Life buscando el eco mediático y la imagen de innovación, más que otro tipo de rendimientos más tangibles. ¿Estás de acuerdo?
Rotundamente sí y profundizando en mi respuesta anterior, Agoranet ya vivió
¿Podríamos definir Second Life como una comunidad tradicional de relaciones personales, pero más sofisticada por su desarrollo tecnológico y por la forma de relacionarse?
No es ni más sofisticada ni menos simplemente es un medio distinto, intenta ser más cercano a la realidad que lo que vemos habitualmente en la red. Está claro que es el inicio de una forma distinta de comportarse. Por qué me voy a conformar con ver un coche si puedo probarlo, por qué no voy a vivir una temporada en mi casa antes de construirla, por qué no puedo vivir experiencias de otras épocas a las que no tengo acceso.
¿Cómo imaginas el desarrollo de Second Life o de posibles plataformas competidoras que ya parecen anunciarse? No parece que la excesiva diversificación de comunidades tridimensionales on line sea interesante desde el punto de vista del marketing.
Siempre ha ocurrido así y así debe ser. Antes no existían canales de televisión y ahora a los publicitarios y a los anunciantes nos parece algo natural. Creo que la plataforma que abra su código al mundo será
Es importante dejar claro que lo que se desarrolla en 3 dimensiones es aprovechable para distintos medios. Podemos desarrollar fuera de una plataforma y después colocar el mismo elemento en Second Life, en Google Earth o en otros mundos tridimensionales web.
Para acabar Jorge una pregunta más trivial… ¿crees que Second Life será definida dentro de muchos años como la primera y más rudimentaria versión de Matrix?
La verdad es que espero que nunca lleguemos a vivir en un Matrix, me gusta el mundo imperfecto en el que vivimos. En Agoranet nos gusta potenciar la percepción positiva que tenemos de las cosas de este mundo imperfecto que pasan por nuestras manos. A pesar de esto, es cierto que Second Life nos introduce en una nueva forma de desarrollar las relaciones personales a través de experiencias digitales virtuales. Un mundo especial con normas especiales de convivencia que se irán desarrollando y haciendo más sofisticadas en el futuro. El último paso de todo este proceso no es algo por lo que debamos preocuparnos en exceso. Más bien conviene pensar en los pasos que ya podemos ir dando y que pueden aportar algo diferencial a la oferta de marketing.
Fuente : www.markintero.com
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1/31/2008
Gran superficie, un documental de ConsumeHastaMorir
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1/25/2008
Relacion entre pixeles y Km, m, cm y mm
¿A que equivale 1 pixel? Pues 1 pixel es igual a:
0'0002635872 Metros
0'002635872 Decimetros
0'02635872 Centimetros
0'2635872 Milimetros
263.5872 Micrometro o Micron
263587'2 Nanometro
2635872 Angstrom
0'01037745 Pulgadas
Extraido de: www.convert-me.com
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Etiquetas: Diseño
Experiencia visual única
Hoy viernes, viajamos hasta Japón.
El diseñador Takashi Okada nos ofrece una experiencia visual única.
Espero que os guste.
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Kickdog
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9:38
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Etiquetas: Diseño, Inspiracion
1/18/2008
1/16/2008
MacBook Air
Mac acaba de sacar el MacBook Air, un portatil ultra ligero. Os dejo el video:
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DrFrames
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11:48
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1/15/2008
Buscas iconos? iconfinder.net
Kickdog, me ha enviado un enlace muy interesante, un buscador de iconos: iconfinder.net
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marcos.feijoo
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Etiquetas: Diseño, Inspiracion, Trucos
Iconfinder
Me ha enviado un amigo este enlace y me ha parecido una herramienta muy útil, buscador de iconos Iconfinder.
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Kickdog
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1/14/2008
Unas bolsas muy originales
Gracias al blog talycomosiempre.blogspot.com he encontrado un post con unos diseños muy originales para bolsas. Os dejo aqui alguno.
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DrFrames
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Etiquetas: Comunicacion, Diseño, Inspiracion
1/04/2008
El iJam, el regalo de estas Navidades
Se trata del iJam, el jamón tecnológico, que han recibido los clientes de la agencia Shackleton con complementos para mejorar su experiencia con el producto: el iKnife y un CD-guía de instrucciones con información sobre la configuración, gestión y disfrute del regalo navideño de Shackleton.
http://www.ijam.es/
Espero que os guste.
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Kickdog
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Etiquetas: Comunicacion, Diseño, publicidad